毫无疑问,道士在后半期的情况下,的确越来越很厉害,并且道士魔抗和防御力都高,又有7级的骷髅小宝宝和神兽,碰到风险的情况下,还能隐藏,处在超级的影响力,也是无可非议的。但是,这也不能说,别的岗位就打不上道士了,只需实际操作好,能够一样打道士的。例如是平级的战士砍道士,战士一直按shift,一直砍,道士也得猛喝血。除非是道士带个5级之上的神兽,才有可能适应,否则被战士砍得,也是没什么抵抗的工作能力。不要说道士的毒术有多强大,即使道士给战士下毒,战士的血也是一点点渐渐地掉的,战士只需补点红就好了。但道士在给战士下毒的那一瞬间,就需要被战士砍中两三刀了,与战士中毒了掉的血来比,那麼道士被削掉的血便是千虑一得啦。道士的血尽管比法师多,但和战士比,或是有一定差别的。那时候,手足无措的肯定是道士,一般道士的身上不容易带许多血瓶的,毫无疑问背的沒有战士多。道士打消耗战,战士也一样耗得起。道士的实际操作略微留血错,就非常容易怪,因此,我经常见到玩道士的游戏玩家,全是恨不能能多有着一双手。对于法师?假如法师带5只钳虫,那别说,轻变传奇网的道士7级骷髅毫无疑问会被钳虫虐死。更不要说3级的骷髅了,压根不足钳虫们塞牙缝的。法师的各种各样法术全是带进攻的,道士拿哪些专业技能去跟法师比呢?并且道士的身上的蓝瓶比得上法师多么的?假如法师带冰咆哮,他能够立即冲过去和道士对砍,这个时候,就看谁的谁多咯。因此,沒有什么职业是一直超级的,要想强大,操作技能尤为重要。
如果你血够多,他人看到都是会有一种不适感。这种感觉就好像是血少的法师看到血多的轻变传奇网战士,一直会莫名其妙的发慌。有时,恰好是血条上的比照,促使正对面提不起来作战的冲动,那样或许自身就可以轻轻松松制胜。血符的关键所在血条限制的提高,能够大规模的提高游戏玩家的生存室内空间。实际上相比加强这种,本人感觉,魂珠是最重要的。由于魂珠附加的特性是武器装备特性沒有的,那就是暴击伤害。
接着就是我与战士中间的作战了,那一个战士看见魔法师被打飞走了,很有可能很是气恼因此便放弃了进攻骷髅立即上去进攻我,可是他忽视了一点是我现在可以等同于2打一,我当然是不太可能怕他的,我先给战士给下了个毒,随后就和骷髅小宝宝一起进攻那一个战士,没一会那一个战士竟然被大家杀挂掉,呵呵呵,在这一次的作战中我充足的了解了道士岗位真的是一个难以被杀掉的岗位,只需道士游戏玩家们战略应用的好,那麼应对PK的情况下就是能够不害怕一切岗位了。。。。